ゲーム開発にも使えるAIコーディングスキルの導入手順・活用方法まで解説【Unity・Webゲーム・アプリ制作】

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目次

1. はじめに 2. 前提条件と注意点 3. スキルの使い方 4. まとめ

※本記事・プロンプトにはPRも含まれます

はじめに

AIにコードを書いてもらうと、動かない、機能が抜けている、直しにくい——そんな経験はありませんか? ゲームでもWebアプリでも、AIへの依頼と確認の観点が毎回ばらつくと、成果物の質もばらつきます。 そこで今回は、ゲームからWebアプリまで幅広くカバーするコーディングスキルを、導入から活用例まで解説します。

【こんな方におすすめ】 ・ゲームやWebアプリの実装をAIに任せたいが、リトライや再表示を繰り返した時の不具合まで含めて品質を安定させたい方 ・AIにアプリやツールのコードを書いてもらい、その品質を安定させたい方 ・コード生成の依頼方法や確認観点を、毎回手探りで決めるのに疲れてる方

前提条件と注意点

このスキルは、スキルファイルに対応したAIサービス上で利用します。 対応環境の候補としては、Manusが挙げられます。

Manusの利用はこちらから

利用サービスがスキルファイルに対応しているか、事前に確認して下さい。 言語やフレームワークは問わず、対象環境の公式仕様や既存プロジェクトの規約に沿って進められます。 スキルを設定しても、生成コードが必ず完璧に動く保証はありません。 最終的な動作確認は、読者自身の環境で行ってください。

スキルの使い方

ゲーム開発事例の準備

ゲーム開発でスキルを活かすコツは、依頼前にゲームの輪郭を言葉にしておくことです。 次のプロンプトを活用して用意すると、AIへの指示がぶれにくくなります。

伴走型ゲームデザイン術解説記事(note)

ステージ配置やキャラクターの数値など、 後から調整したい要素は「データとして差し替えられる形にしてほしい」と依頼文に添えておくと、調整のたびにコードを書き直す手間を減らせます。 ゲームルールと見た目・演出を分けてほしいと伝えておくのも有効です。 準備するのはこの企画書・メモだけで、難しい設定は必要ありません。

スキルファイルの入手方法

スキルファイルは「あくまでAIプロンプト工房」から入手します。

あくまでAIプロンプト工房からスキル入手

掲載スキルの用途や内容を確認し、自分の用途に合っているかを判断してから入手してください。 必要に応じてスキルファイルを保存し、利用するAIサービスの環境へ持ち込みます。

スキルファイルの設定方法

【手動で設定する場合】 スキル対応AIサービスに設定機能がある場合は、次の流れで進めます。

1.「あくまでAIプロンプト工房」から「universal-coding」のスキルファイルを入手する 2.利用するAIサービスを開く 3.スキルファイルを登録・設定できる場所を開く 4.スキルファイルの内容を指定された場所へ追加する 5.スキル名や説明など、必要な項目を確認する 6.設定を保存する 7.スキルが利用可能な状態になったことを確認する

画面上の具体的なメニュー名やボタン名はサービスによって異なるため、利用環境の案内に従ってください。

【AIに設定を任せる場合】 スキルファイルをAIへ添付できる環境なら、設定作業自体をAIに依頼する方法もあります。 次の流れで進めます。

1.「あくまでAIプロンプト工房」からスキルファイルを入手する 2.スキル対応AIサービスを開く 3.スキルファイルを添付する 4.AIに対して、添付したファイルをスキルとして設定するよう依頼する 5.AIが設定内容を確認したら、利用可能になったか確認する 6.設定後に、スキルを使った実行指示を出す

依頼文の例は次のとおりです。 「添付したスキルファイルの内容を確認し、このAIサービスで利用できるスキルとして設定してください。 設定前に、対応できない内容や追加で必要な情報があれば説明してください。」

この方法は、AIサービスが添付ファイルからスキル設定を行える場合に利用できます。 すべてのサービスで自動設定できるわけではないため、利用環境の対応状況を確認してから試してください。

 

スキルの実行例

スキルを設定したら、実際にコード生成を依頼してみましょう。 ゲームとWebアプリ、それぞれの例を挙げます。

【ゲーム開発の例】 先ほどのスキルをもとに、次のように依頼します。

「以下の要件で2Dのブロック崩しゲームを実装してください。 ・Unityで動作する ・タイトル、プレイ、ポーズ、ゲームオーバー、リトライの画面を持つ ・ステージのブロック配置とボールの速度はデータとして差し替えられる形にする ・スコアはゲームオーバー時に保存する ・同じ操作をしたときに同じ結果になるよう、乱数はシードで固定できるようにする」

【Webアプリの例】

「以下の要件でToDoアプリを実装してください。 ・ブラウザで動作するWebアプリ ・タスクの追加、完了、削除ができる ・タスクはブラウザのローカルストレージに保存する ・HTML、CSS、JavaScriptのみで構成する ・入力が空の場合はエラーを表示する」

ただし、AIの出力は無条件に正しいものとして扱わず、自身の環境で動作を確かめてから利用してください。

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まとめ

いかがでしたか? 今回ご紹介したスキルは、ゲーム、ゲーム企画、Unity、Webゲーム、エディター拡張、データ駆動コンテンツから、アプリやWebツール、既存コードの修正まで、言語問わずコーディングを任せたい場面で活躍するスキルです。 ゲームでもアプリでも、自分の作業スタイルに合うかどうかを確認したうえで、一度試してみてはいかがでしょうか。

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